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Vortrag: “Making Sense” @Respawn, Köln

logo_respawn_2013_01Auch dieses Jahr wird in Köln im Vorfeld der GDC Europe wieder die Respawn Conference stattfinden, einer kleineren aber innovativen Konferenz, in der jedes Jahr ein Wissensaustausch innerhalb der Gaming-Branche stattfindet.

Ich bin sehr froh, dass mein Vortrag zum Thema “Narrative Psychology – Making Sense” angenommen worden ist. Stattfinden wird er am Dienstag den 16. August um 14:30h im Dock One.

Die Beschreibung:

Storytelling is central to human existence. But why are people building stories in their heads? Why do they share stories with others, and how does that affect the audience? Has the brain adapted to modern technology? And finally, how can Gaming use this knowledge about human nature? This talk builds on Narrative Psychology and Neuroscientist’s findings to learn more about what’s so essential to narrative for games.

Talk auf der Quo Vadis Conference 2016

Wie schdso_logoon in den letzten Jahren öffnet die Quo Vadis Conference auch 2016 wieder ihre Türen, um in Berlin einen internationalen Austausch zum Thema Games herzustellen.

Dieses Jahr wird die Quo Vadis für mich besonders spannend: Ich halte einen Talk zum Thema Narrative. Das genaue Thema klingt sperrig: “Drakensang Online – Pitfalls and Opportunities of Designing Narrative for A Free-to-Play MMORPG”.

Inhaltlich setze ich mich mit dem Thema Herausforderungen und Chancen im Design der Story für ein so großes Projekt wie Drakensang Online für den Free-to-Play-Markt auseinander.

Ich hoffe, dass mein Vortrag reibungslos über die Bühne geht und freue mich über gedrückte Daumen!