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The Darkest Files gewinnt den Deutschen Computerspielpreis!

Am 29. April wurde in München der Deutsche Computerspielpreis 2026 vergeben. The Darkest Files von Paintbucket Games wurde als „Bestes Deutsches Computerspiel“ ausgezeichnet! Das ist das erste Mal, dass Paintbucket Games sich in der Hauptkategorie des größten deutschen Computerspielpreises unter anderem gegen Anno 117 von Ubisoft durchsetzen konnte. Das Spiel erhielt auch den Preis für das „Best Serious Game“.

Ich gratuliere dem Team, das vollständig hinter dem Spiel und seinen Fragestellungen steht, und die Jahre der Arbeit in die Entwicklung investiert haben, ganz, ganz herzlich auch auf diesem Wege. Bei der Preisverkündung habe ich vor Freude Tränen vergossen, weil die Arbeit und das Engagement von Paintbucket Games so großartig gewürdigt wurde.

Schriftzug "The Darkest Files" mit einer jungen Frau in einem Büro. Die Stimmung wird durch schräg durch ein Rolle aufgebrochenes Licht gesetzt. Der Stil ist comichaft reduziert.

Nun bin ich voreingenommen, weil ich bei The Darkest Files mit an der Konzeption der Meta-Narration sowie des ersten Falls beteiligt war. Trotzdem finde ich superwichtig, dass in einer Zeit, in der rechtsradikale Kräfte in unserer Demokratie erstarken und rechtspopulistische Themen auch bei konservativen Parteien im Bundestag mehr und mehr auf Akzeptanz stoßen, das Beste Deutsche Spiel genau die Thematik NS-Zeit und NS-Verbrechen thematisiert.

Ich möchte hier aus Jörg Friedrich (CEO und Creative Director von Paintbucket Games) aus seiner Rede zitieren: „Ich weiß nicht, wer die Geschichte von Fritz Bauer kennt. Fritz Bauer war ein deutscher Jurist, in den Zwanziger Jahren schon Richter, der bei den Nazis verhasst war, weil er sich getraut hat sie anzuklagen für ihre Verbrechen; damals schon. Er musste 33 das Land verlassen; er war auch Jude, das kam noch dazu, aber er war auch politisch ihr Gegner, und musste ins Exil gehen und kam zurück und hätte wirklich allen Grund gehabt, Rachegedanken zu haben und auch nicht mehr hierherzukommen. Aber er ist hierhergekommen, um diese Verbrechen juristisch aufzuarbeiten, damit wir eine bessere Gesellschaft werden, in der so etwas nicht mehr passiert. Eine Gesellschaft, in der die Menschenwürde geachtet wird und in der der oder die einzelne das im Zweifel auch gegen einen Staat oder gegen den Stärkeren einklagen kann. Und das ist eine ganz starke Message, das ist ein Spiel über die Vergangenheit, aber ich glaube, das ist heute so aktuell wie selten. Und es ist unsere verdammte Pflicht, sein Erbe, diese Gesellschaft, zu verteidigen. Diese Gesellschaft, in der die Menschenwürde wichtig ist, gegen alle, die uns das nehmen wollen, zu verteidigen.“

Jörg freute sich über den spontanen Jubel und Applaus, der auf diese Rede folgte, und darüber, dass die Branche zu dieser Aussage so fest steht. Dem habe ich nichts hinzuzufügen.

Gesellschaftlich ist so wichtig, zu erkennen, dass Spiele im Allgemeinen (Brettspiele genauso wie Rollenspiele und Liverollenspiele) und Computerspiele im Speziellen einen großen Beitrag für die politische Bildung in Deutschland leisten können. The Darkest Files bietet genau das: eine Auseinandersetzung mit einem historischen Thema, das auf dem Curriculum jeder Schule steht, das man hier aber den Schüler*innen frisch aufbereitet in einem Format anbieten kann, das in ihnen eine gewisse Grundneugier weckt.

Ich fand beim Aufräumen gerade zwei Dokumente aus der Konzeption der Meta-Erzählhandlung, die ich hier gern mit euch teile. Man sieht, dass wir damals noch sechs Fälle geplant hatten, zu deren Umsetzung es aus diversen Gründen nicht kam. Erstens wurde jeder einzelne Fall aufwändiger, als ursprünglich gedacht (was dem Spiel gut tat), und zweitens kostet jeder Fall natürlich Zeit und damit Geld.

In dem zweiten Dokument lässt sich der persönliche Erzählbogen rund um die Bedrohung von Esther Katz schon in Grundzügen ablesen:

Dies ist ein Stand der frühzeitigen Konzeption, der so in der Entwicklung natürlich nicht vollständig umgesetzt wurde, aber ich finde es immer ganz interessant, eine Art vorher/nachher-Betrachtung machen zu können.

Fünf Nominierungen für den Deutschen Entwicklerpreis!

Der Deutsche Entwicklerpreis, der Computerspiele-Preis aus der Branche für die Branche, der jährlich in Köln vom Game NRW vergeben wird, wird auch dieses Jahr Anfang Dezember verliehen.

Schriftzug "The Darkest Files" mit einer jungen Frau in einem Büro. Die Stimmung wird durch schräg durch ein Rolle aufgebrochenes Licht gesetzt. Der Stil ist comichaft reduziert.

Dieses Jahr bin ich nach über zehn Jahren aus den Fachjuries ausgeschieden und als Gast auf der Veranstaltung, und ich freue mich schon sehr darauf!

Denn das letzte Computerspiel, an dem ich mitarbeiten durfte, ist für insgesamt fünf Kategorien nominiert worden. Ich freue mich für das Team, das daran so unendlich viel mehr Anteil an diesem Spiel hatte als ich und ein wirklich unfassbar schönes Computerspiel abgeliefert hat!

The Darkest Files„, das das Berliner Indie-Studio Paintbucket Games selbst publiziert hat, handelt von einer Staatsanwältin im Team des hessischen Generalstaatsanwalts Fritz Bauer, der nach dem Zweiten Weltkrieg Verbrechen aus der Nazi-Zeit aufgearbeitet hat.

Fritz Bauer hat unser Verständnis in Deuschland von Verbrechen gegen die Menschlichkeit und Erinnerungskultur maßgeblich geprägt. Er hat einen wesentlichen Beitrag zur Verhaftung Rudolf Eichmanns geleistet.

Die Fälle von Verbrechen aus der Nazizeit in „The Darkest Files“, die man untersucht, beruhen auf tatsächlichen Geschehnissen, auch wenn sie natürlich für das Spiel bearbeitet und etwas entfremdet wurden. Sie beleuchten den Unrechtsstaat der Diktatur und seiner Auswirkungen auf die Menschen.

Ich freu mich auf den 2. Dezember und die Verleihung!

Die Konkurrenz z.B. für das Beste deutsche Spiel ist auch phantastisch und lohn eines Blickes:
Lonely Mountains: Snow Riders von Megagon Industries und Tiny Bookshop von neoludic games sind auch sehr großartige Spiele!

Die Daumen sind gedrückt!

Zwei Preise für Beholder 3 beim Deutschen Entwicklerpreis!

Von links nach rechts: Sebastian, Jörg, Lena, Mona, Jona auf der Bühne mit Preis Bestes Game Beyond Entertainment.

https://games.nrw/Der Deutsche Entwicklerpreis ist eine vom Verband games:nrw organisierte Preisverleihung aus der Branche; in der Jury sitzen Vertreter*innen aller Disziplinen der Computerspiele-Branche. Die Preise werden einmal im Jahr in Köln verliehen und sind undotiert (bis auf den Preis für den Newcomer des Jahres).

Dieses Jahr war das Spiel Beholder 3 von Paintbucket Games (Publisher: Alawar) in zwei Kategorien nominiert, Beste Story und Best Game Beyond Entertainment.

Ich hatte als Narrative Director des Spiels auf einen von beiden Preisen gehofft – natürlich auf den für die beste Story – aber dass wir schlussendlich beide Preise erhalten würden, davon habe ich nicht zu träumen gewagt.

Ich danke den Jurys der beiden Kategorien, in denen ich selbst schon so oft gesessen habe und die Qual der Wahl hatte – wie schön, dass ich dieses Jahr nicht die Entscheidungen treffen musste! Besonders das Spiel von Anomaly Games, The Fermi Paradox hätte ich auch auf dem Treppchen gesehen …

Auf der Bühne der Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises bei der Dankesrede für die „Beste Story“: Jörg, Sebastian, Lena, Jona und Mona mit der Moderatorin Deborah. Mona hält den Preis, Jona die Urkunde, Lena das Mikro. Bild von Tabea Widmann.

Für Beholder 3 habe ich den strategischen Erzählbogen, den Questaufbau, viele, viele Dialoge geschrieben und lektoriert. Es war mir ein Fest. Und für kurze Zeit durfte ich den Preis, der natürlich an Paintbucket Games geht, festhalten:

Lena mit der Statuette des Entwicklerpreises „Beste Story“ für Beholder 3

Der Abend im Palais am Zoo in Köln war ganz zauberhaft; es war die erste Präsenzverleihung der Entwicklerpreise seit Beginn der Pandemie. Besonders die Begegnung mit den Kolleg*innen freute mich sehr, denn wir begannen die Arbeit Ende 2019; im März 2020 begann die Pandemie, so dass wir viel online zusammengearbeitet haben und viele Meetings über Discord stattfanden.

Ich danke dem besten Team der Welt (nicht auf der Bühne: Mona, Manu, Sam, Hannah) und freue mich auf die weitere Zusammenarbeit beim aktuellen Spiel mit Paintbucket Games: The Darkest Files.

Key Art vom neuen Paintbucket-Spiel „The Darkest Files“. Zu sehen die Hauptfigur Esther Katz, eine Staatsanwältin in Fritz Bauers Abteilung, die ehemalige Nazis in der jungen BRD ihrer Verbrechen zu überführen versucht.